Bractwo RPG - Forumowy zgred :)    Bractwo RPG
>> Spal kota on-line!
>> Galeria Avatarów
>> Szukaj
>> Użytkownicy
>> Statystyki
>> Grupy
>> Eustachy - Forumowy Zgred
>> Regulamin !

Witaj w Bractwie RPG - Forum poświęconym grom RPG

    

Rejestracja

 

horrory..

Idź do strony Poprzedni  1, 2
 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Bractwo RPG Strona Główna -> Pozostałe systemy -> Earthdawn
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Gerion
Młoda Dusza



Posty: 33
Skąd: Poznań
Płeć: Mężczyzna
Ostrzeżenia : 1
PostWysłany: Pią Gru 30, 2005 11:45 am # 26
Ulubiony system: Earthdawn
Odpowiedz z cytatem
Czesc
No to sprostowanie sprostowania Wink, jedziemy:

"Primo - Horrory nie zywia sie bolem i cierpieniem".
Cóż, Horrory mają wiele postaci. Są czysto fizyczne, są wyłącznie astralne (bez ciała fizycznego) i dualne, mające ciało fizyczne (z normlanym odbiciem w astralu), ale też ciało astralne (oddzielone, przebywające w innym miejscu, bez fizycznej manifestacji).

Horrory fizyczne "żywią" się bólem i cierpieniem, łamiąc komuś gnaty, wyrywając drzewa (raniąc ziemię), plugawiąc roślinność. To najprymitywniejsze formy pożywiania się. Aczkolwiek nazwane fizyczne Horrory (jak np Jolie) robią to z finezją i na masową skalę.

Horrory astralne nie mogące się manifestować żywią się emocjonalnym bólem i cierpieniem. Podobnie dualne. To najbardziej podstępna i wredna forma "pożywiania" się.

A teraz ciutkę mechaniki gry (oczywiście oficjalnej).
KAŻDY Horror ma wrodzoną zdolność (abilities) pożywiania się (energy drain). W mechanice gry pozwala to Horrorwi raz dziennie odzyskać punkty karmy, żywiąc sie emocjami ofiary (rozpaczy i zwątpienia, strachu i przerażenia). Horror wykonuje test Rzucania Czarów o trudności równej Obronie Społecznej ofiary. Przeciętny sukces to odzyskany 1 pkt. karmy, duży – 2, ogromny – 3 itd.

To skrót zasad ze "Scourge Unending".
DOdam jeszcze że inne wrodzone moce Horrorów to: Odporność na strach, Wzork astralny (100m, a więc więcej niż smoki) i Zrobienie konstrukta (po wcześniejszym naznaczeniu).

NIe znam teorii mówiącej, że Horrory to dawcy imion.
Za to w obu edycjach Smoków (Fasa i LRGames) stoi wyraźnie, że Verijgorm ze skradzionych smoczych jaj umieszczał wyklute młode smoki w specjalnych kokonach w przestrzeni astralnej i tam odpowiednio je preparował swoimi mrocznymi mocami.
Sugestie - byty wychodzące z kokonów będa najpotężniejszymi Horrorami. A stać się to ma wkrótce (powiedzmy 1510-1520), co jest celem kultu Łowcy Smoków.

Polecam lekturę darmowego pdf Dragons.

pozdrawiam
Gerion


_________________
MG!++ P++ G- SG++ SS+ SD* K++ P++ Z* Ś+ H+ D- K F+ H+ W-- CP-- SF--- L! NS--- SC++ Kon- D+++ Gaz+++ T+++ SU++ {[ED]} {[FATE]}
Member of Earthdawn.pl

Wyślij prywatną wiadomość
Florkowsky
Mała Duszyczka



Posty: 14
Skąd: W-cek
GG: 1280848
Tlen: florkowsky
Płeć: Mężczyzna
Ostrzeżenia : 1
PostWysłany: Pią Gru 30, 2005 12:26 pm # 27
Ulubiony system: EarthDawn i DnD, ale tylko PlaneScape
Odpowiedz z cytatem
No to hop ...
Z mechanika i informacjami tak dokladnymi jak te, jakie podales, trudno mi sie w jakikolwiek sposob klocic, ba, moje ulubione 'sprostownanie' staje sie niemozliwa niemozliwoscia, jako ze nie mam czemu sprostowac! Gratuluje Smile

Dalej wiec ...
Z teoria Kolczatek apropo horrorow i ich powstania zetknalem sie chyba podczas przegladania dodatku o Krwawych Elfach oraz Horrorow ( z czego drugi dostepny w polsce ). Nie wyklaczam tez , ze calosc jest podana w 'Wiedzy tajemnej', niemniej jednak popytam sie osob ktore uwazam za najwyzszy w tej kwestii autorytet ( takich moich malych, prywatnych guru odnosnie ED Wink Jak juz bede miec dokladna wiedze, przesle ci calosc na PM, albo wlepie tutaj.

Smoki:
O smokach w universum ED wiem w sumie dosc niewiele. Nigdy nie ksztalcilem sie glebiej w ich zakresach, a wszelkie wiadomosci posiadam w Podrecznika Glownego i Stworow Barsawii. Dodatek 'Dragons' napewno przeczytam. Wszedzie, gdzie jest wzmianka o moim ulubionym Lowcy Smokow, zajrze napewno Smile

A teraz pytanie, bo widze, ze apropo ED 100% wiesz wszystko lepiej niz ja. Tak, w ramach mojego prywatnego doksztalcenia odnosnie Vestrivana. Kiedys mialem w reku Stwory Barsawii oraz korzystajac z innych zrodel, wglebilem sie, ze Vestrivana opanowal byle Czaszkowy Robal. Dalej moja wiedza sie konczy. Pytanie brzmi - czemu Vestrivan wpuscil Czaszkowca do swojego umyslu ? Bo fakt, by ten Horror go opanowal 'ot tak' odrzucam. Oczywiscie, to moze byc gdzies opisane, ale moje zrodla sa dosc ubogie, zas ostatnio wiedze czerpie tylko z roznych for.


_________________
"Im wiecej sie uczymy , tym bardziej uszkadzamy nasze umysly. Zbliz sie za bardzo, zadaj zbyt wiele pytan, a oszalejesz. Wiedza nie daje mocy. Wiedza daje zniszczenie" - H.P Lovecraft.

"Kurwa mac!" - Rauven Katian Ilderhast, Czarny Numeronczyk, Zguba Swiata, Pierwszy na Czarnym Dworze, Skryty Szpieg Mordoru, Kapitan III Dywizji Pancernej Minas Tirth. Skrytobojca z gildii Aperfototh.

"Nie chcialem tego. Zasadniczo, to byl przypadek" - Raacto Ulrikh Kerrigan, wierny sluga Gramnsara, Astralny Wedrowiec, Upadly Rycerz, tuz po zabiciu komendanta gwardii palacowej Waterdeep.

Wyślij prywatną wiadomość
Gerion
Młoda Dusza



Posty: 33
Skąd: Poznań
Płeć: Mężczyzna
Ostrzeżenia : 1
PostWysłany: Nie Sty 01, 2006 10:58 pm # 28
Ulubiony system: Earthdawn
Odpowiedz z cytatem
Florkowsky napisał:

A teraz pytanie, bo widze, ze apropo ED 100% wiesz wszystko lepiej niz ja. Tak, w ramach mojego prywatnego doksztalcenia odnosnie Vestrivana. Kiedys mialem w reku Stwory Barsawii oraz korzystajac z innych zrodel, wglebilem sie, ze Vestrivana opanowal byle Czaszkowy Robal. Dalej moja wiedza sie konczy. Pytanie brzmi - czemu Vestrivan wpuscil Czaszkowca do swojego umyslu ? Bo fakt, by ten Horror go opanowal 'ot tak' odrzucam. Oczywiscie, to moze byc gdzies opisane, ale moje zrodla sa dosc ubogie, zas ostatnio wiedze czerpie tylko z roznych for.



Trochę spojlerów, tekst raczej przeznaczony dl MG


Vestrivan, jako bliźniak Vasdenjasa konkurował do spuścizny smoczycy Thermail (i możliwoścu rytuału godów z nią). Artykuł o Vasdenjasie napisałem dla Wieży SNów, więc tam CIę odsyłam po szczegóły.
SMoczycya wybrała właśnie jego, więc Vestrivan dał się pochłonąć studiowaniu magii. Był już wtedy Wielkim Smokiem o niewyobrażalnej wręcz wiedzy i potędze. Gdy rozpoczynał się Pogrom, Vestriwanowi brakowało tylko biegłości w jednym rodzaju magii - magii Horrorów.

Oczywiście nie był glupcem i przygotował sie doskonale. Zmagał się z bezkształtnym duchem przebywającym w odległym astralu przez ponad 40 lat. Odrzucił nawet rytuałem (Rite of Inviolate Self-Direction) pomoc Vasdenjasa. Miał już dużą wiedzę, o Horrorach, ale postanowił coś o wiele gorszego - uwięził Horrora w swoim ciele, przy okazji zostając naznaczonym.

Bynajmniej nie był to słabiutki czaszkowy robal. Źródła wyraźnie wskazują na niebywale potężnego Horrora.

Od tego czasu vestrivan zaczął studiować zdolności i moce Horrora, ktory tkwił w jego ciele. I były chwile, gdy Horror przejmował kontrolę nad smoczym ciałem, ale też Vestrivan miał przebłyski świadomości, choć od tych wydarzeń już nigdy nie przypominał tego samego Vestrivana.

Źródła: Earthdawn Classic, Gamemaster Compendium str433


W linii fabularnej 2 edycji (living room games) uśmiercili samobójczo Vestrivana (gdy się poświęcił i zniszczył Horrora Chmure nad Vivane przyczyniajac się do tragicznego upadku miasta).

W edycji Classic nie wiem co zrobią, ale obejmuje ona od "Prelude to War", do "Barsaive at war" więc załóżmy, że Vestrivan jest żywy i bytuje gdzieś w Barsawii.

pozdrawiam
Gerion



Wyślij prywatną wiadomość
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Bractwo RPG Strona Główna -> Earthdawn Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Idź do strony Poprzedni  1, 2   Widok do druku
Strona 2 z 2

 
Skocz do:  





Airline Tycoon Hangar, Muzyczny Infoserwis, Zakłady, Bukmacher, kurtyny ppoż, Kabarety, nic, Lost download, kursy językowe efs kraków, tłumaczenia niemiecki, Projekty domów na wąską działkę




Powered by phpBB 2.66.6 - phpBB Group & nilhir
Styl oparty na MainBlocks by Palo