Bractwo RPG - Forumowy zgred :)    Bractwo RPG
>> Spal kota on-line!
>> Galeria Avatarów
>> Szukaj
>> Użytkownicy
>> Statystyki
>> Grupy
>> Eustachy - Forumowy Zgred
>> Regulamin !

Witaj w Bractwie RPG - Forum poświęconym grom RPG

    

Rejestracja

 

Neuroshima 1.5


 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Bractwo RPG Strona Główna -> Neuroshima
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Nirian Samalai Feireniz
Twórcza Esencja



Posty: 2631
Skąd: Kraków
GG: 5284064
Tlen: samalai
Płeć: Mężczyzna
PostWysłany: Sro Lis 30, 2005 12:58 pm # 1
Ulubiony system: WoD, L5K
Odpowiedz z cytatem
Widzieliście poprawioną wersję neuroshimy? I jak się podobala? macie jakieś zdanie na ten temat, uwagi etc? piszcie.

Poprawki z nowej edycji można ściągnąć ze stronki www.neuroshima.org


_________________
Moja Galeria Artystyczna (są tam moje akty Smile - zapraszam)
„Trzymaj przyjaciół swoich blisko, a wrogów swoich – jeszcze bliżej.”
Anar O'Learten - H&S

Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email
Silen
Człowiek



Posty: 450
Skąd: wolelibyście nie wiedzieć...
GG: 773519
Płeć: Mężczyzna
Ostrzeżenia : 1
PostWysłany: Pon Lut 06, 2006 7:23 pm # 2
Ulubiony system: arkona
Odpowiedz z cytatem
ciekawy bestiariusz reszta taka sobie.Najlepsz profesja Barman tu cytat:"Żeby pracować za barem trzeba mieć jaja z żelbetonu i wrodzony spokój grabarza..." Smile))


_________________
http://www.sokker.org/
Znudzony ligową rzeczywistością?? Dołącz do nas!!!

Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email
Morgoth
Pan życia



Posty: 1364
Skąd: Ciemności
GG: 3149579
Płeć: Mężczyzna
PostWysłany: Pon Lut 06, 2006 7:34 pm # 3
Ulubiony system: ...
Odpowiedz z cytatem
Takk... popieram. Mi sie jeszcze kompleks Edytpa spodobal:)


_________________
No, I'm not God. But I'm a close second.

jestem mordownikiem...
więc morduję.

Wyślij prywatną wiadomość
Silen
Człowiek



Posty: 450
Skąd: wolelibyście nie wiedzieć...
GG: 773519
Płeć: Mężczyzna
Ostrzeżenia : 1
PostWysłany: Wto Lut 07, 2006 1:15 pm # 4
Ulubiony system: arkona
Odpowiedz z cytatem
Grzybica:
Mało przyjemna choróbka, w szczególności, jak się ją oleje. Wywoływana poprzez grzybki z typu niedoskonałych, doskonale przystosowanych do pasożytowania w najcieplejszych i najczęściej poukrywanych miejscach, powoduje okropne swędzenie i gaz bojowy, jakiego nie powstydziłby się Moloch. Przynajmniej tak to wyglądało przed wojną.


jesli kiedykolwiek zagram szczurem chciałbym mieć te chorobę na całym ciele Smile


_________________
http://www.sokker.org/
Znudzony ligową rzeczywistością?? Dołącz do nas!!!

Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email
Veit
Młoda Dusza



Posty: 39
Skąd: Raszyn
GG: 6611653
Płeć: Mężczyzna
PostWysłany: Nie Lip 09, 2006 12:43 pm # 5
Ulubiony system: Neuroshima
Odpowiedz z cytatem
Ja grałem w pierwszą edycję z moim ciotecznym bratem jako MP ale sam kupiłem sobie 1.5. Nie przypominam sobie żeby w 1.5 była profesja barman ani choroba grzybica. Nie wiem więc skąd takie rzeczy????



Wyślij prywatną wiadomość
Koala
Pan życia



Posty: 811
Skąd: Poznań
GG: 8213824
Tlen: koalared
Płeć: Mężczyzna
PostWysłany: Wto Sie 15, 2006 6:56 pm # 6
Ulubiony system: neuroshima
Odpowiedz z cytatem
od niedawna gram Razz i nawet mi sie podoba.. bardzo fajnie podrecznik skonstruowany i ciekawie napisany Very Happy fajna sprawa Very Happy



Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email
bartekq
Neofita Materii



Posty: 329
Skąd: Czarna Białostocka
GG: 8640029
Płeć: Mężczyzna
PostWysłany: Sro Sie 16, 2006 11:23 am # 7
Ulubiony system: Warhammer, Neuroshimaa a D&D ssie
Odpowiedz z cytatem
Hehe mógłbym zacytować słowa Koali Smile Też gram od niedawna i powiem że podręcznik jest super Smile Tak samo system Razz



Wyślij prywatną wiadomość
Karczmarz
Neofita Materii



Posty: 287
Skąd: Warszawa
GG: 2516921
Płeć: Mężczyzna
Ostrzeżenia : 1
PostWysłany: Sob Sie 19, 2006 8:34 am # 8
Ulubiony system: System kanalizacji Stołecznego Miasta Warszawy
Odpowiedz z cytatem
Hmmm

A ja gram od dawna i uwazam teraz.. ze podrecznik jest najch*jowszy jaki tylko moze byc...

Na 1 rzut oka wszystko pieknie ślicznie, podrecznik ma klimat, ma swoją otoczke, specyfike, czyta sie go bardzo płynnie i latwo i odrazu mozna sie wczuc w ten świat...

A tak na dłuższa mete?

"Ej może sprawdze w podreczniku jak wyglada Nowy York bo chce tam pomistrzowac"

Otwierasz opis Nowego Jorku i co widzisz? 2 strony pitolenia o niczym... 0 konkretów, 0 faktów, 0 opisu... przeciez ze jest tam radiacja i budynki sa zniszczone to kazdy kretyn wie...

"Ej a może sprawdze jak wyglada Miami"

Otwierasz na opisie Miami i co? Nic... 0 faktów, 0 opisów, 0 czegokolwiek na czym mozna by konstruowac przygody... 2 nazwiska i nic wiecej... nic..

"Ej a może zobacze jakie kulty i sekty są w Salt Lake"

I co? i znowu dupa.. 0 opisów kultów i sekt.. 0 opisów powaznych organizacji a jak juz sie jakis opis pojawi to jest to stek mamrotaniny i 0 konkretow i faktów ktore potrzebne są MG do prowadzenia.

Podreczniki do Neuro są wyraźnie do dupy moim zdaniem...

Za to system genialny Razz


_________________
RPG CODE: [ MG+++, P++, G+, SG+, SS+, SD+, K+, P++, Z--, Ś- , H*, D+, K++, F++, H---, W, CP++, SF---, L---, NS-, SC+, Kon--, D-, Gaz---, T-, S? ][ WFRP+++, Neuro+++, D&D+, ED, W:GW ]

Moje RPG'owe rozkminki, porady, spostrzeżenia, refleksje - często aktualizowane

Wyślij prywatną wiadomość
Lhianann
Kapłan



Posty: 650
Skąd: z północy
GG: 1646052
Płeć: Kobieta
PostWysłany: Sob Sie 19, 2006 9:25 am # 9
Ulubiony system: WoD, WH I, CP, AVP
Odpowiedz z cytatem
Interesujące, że wyrabiasz sobie zdanie po kontakcie z podręcznikiem głównym, mimo, że jest w nim napisane, że dokąłdniejsze opisy danych lokacji będą w podręcznikach opisujących konkretne miasta. Może to pójscie na kase, ale napisane było wyraźnie.

W dodatkach z miastami jest opisane wszystko co powinno być i jeszcze troche.

A,i mam pytanie...Czy MG juz tracą, nie wiem, z uwagi na starośc, czy co taką zolność jak wyobrażnia?

Bo np. w podręczniku głównym do Warhammera jakos tez nie ma super strasznie wypasionego opisu miast/stolic państw, itd, a jakoś da sie w to grać...

Może to już starcze stetryczenie??


_________________
Now
Hear the forest talking
Insects and birds
Does the scent of soil and beast
Breathe the life into the animal you hide
It's a great illusion
One never knows
When you think you're really alone
Feel the eyes of someone looking in on you

Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email
adrian
Mała Duszyczka



Posty: 18
Skąd: Loża Szyderców
Tlen: adrianog
Płeć: Mężczyzna
Ostrzeżenia : 1
PostWysłany: Sob Sie 19, 2006 9:56 am # 10
Ulubiony system: Cp 2020
Odpowiedz z cytatem
Wiesz, to nie to samo co dnd już, w NS nie ma dokładnych opisów ilu strażników stoi przy wschodnim wjeździe do miasta i kiedy są zmiany wart ;].

A tak powąznie to autorzy w suplemencie pisali, że jakiekolwiek opisy są lokacji są nieszczegółowo po to właśnie aby pozostawić pole do popisu dla MG. Niektóre miasta są celowo nieopisane, a te opisane mają jedynie zaznaczony klimat. Co moim zdaniem chyba jest dobre, bo rpg to gra dziejąca sie w wyobraźni, a nie jak w crpg na monitorze, gdzie wszystko jest gotowe.



Wyślij prywatną wiadomość
Karczmarz
Neofita Materii



Posty: 287
Skąd: Warszawa
GG: 2516921
Płeć: Mężczyzna
Ostrzeżenia : 1
PostWysłany: Sob Sie 19, 2006 6:53 pm # 11
Ulubiony system: System kanalizacji Stołecznego Miasta Warszawy
Odpowiedz z cytatem
Hmmm

Tylko ze tak jak mowie na poczatku wszystko pieknie.. kolesia rozpiera wyobraznia i mozliwosci jakie daje ten system.. sam bylem zakochany po uszy w tym ze w Neuro wszystko zostalo pozostawione do dyspozycji MG... ale po 2 latach gry zapal opadl i przydalo by sie troche konkretów... nie mowie zeby bylo duzo... ale zeby byly jakiekolwiek Razz (opisy lokacji i osob wszystkie sa dokladnie na jedno kopyto... nawet opisy profesji sa do siebie cholernie podobne.. nie wazne czyś zabójca, czy medyk.. musisz byc twardzielem pijacym wlasny mocz i jedzacym noworodki itp itd... zygac sie chce)

Co do innych dodatków łoooomatko Razz 80% dodatków do Neuro to masakra, po 1 nadal baaaardzo niewiele konkretów a opisy takie "na pale" az bezczelem wali... po 2 wiekszosc jest tak cholernie sztywna ze szok... chociazby Detroit, tego sie nie da czytac.. tam wlasnie wysypali z rekawa stek informacji z trudem powiazanych w calosc tak cholernie na sile ze czlowiek sie męczy czytajac to. Suplement? Najgorszy dodatek jaki moze istniec w ktorym totalnie nic nie ma, Gladiator? Wyścig? Piraci? Nie nie nie i jeszcze raz nie..

Bohaterowie sa fajni.. bestiariusz jest podobno dobry to sobie kupie... a reszta to rzeczy dla kolekcjonerów.. bo faktów to tam nadal nie ma Ekhm... a jak są to przedstawiane w normalny a nie neuroshimowy sposob i wtedy da sie to jeść.

Adrian wracajac do tego ze podrecznik daje duze pole popisu dla MG, oki jasne.. ale moglby to pole dawac podrzucajac jakies wskazówki.. a tych wskazówek prawie wogole nie ma.

Ale jak to zauwazono juz na samym poczatku, Neuroshima jest troszke amatorskim systemem Razz Masa rzeczy nie trzyma sie tam kupy i jest wynikiem poprostu iścia na łatwizne przez autorów (np fakt ze nie ma samolotów, szybkich samochodów, telefonów, autostrady sa zniszczone, nie ma lacznosci z reszta swiata, moloch jest niesprecyzowany, neurodzungla jest niesprecyzowana, jedzenie i stan wody sa niesprecyzowane, pogoda niesprecyzowana itp itd)

Autorzy poprostu poszli na latwizne bo im pewne rzeczy nie pasowaly lub niechcialo im sie wymyslac Smile

Ale i tak uwazam ze to jeden z najlepszych systemow i szprycuje sie nim do umarłego bo daje gigantyczne mozliwosci (raz mistrzujesz w klimatach mafii z lat 60.. innym razem w klimatach szybcy i wsciekli.. innym razem w klimatach Matrixa i dotarcia do podziemnego miasta "Syjonu", innym razem jezdziz z harlejowcami, pozniej polujesz na Czarnuchów w teksasie... poprostu nieskonczone mozliwosci Smile)


_________________
RPG CODE: [ MG+++, P++, G+, SG+, SS+, SD+, K+, P++, Z--, Ś- , H*, D+, K++, F++, H---, W, CP++, SF---, L---, NS-, SC+, Kon--, D-, Gaz---, T-, S? ][ WFRP+++, Neuro+++, D&D+, ED, W:GW ]

Moje RPG'owe rozkminki, porady, spostrzeżenia, refleksje - często aktualizowane

Wyślij prywatną wiadomość
adrian
Mała Duszyczka



Posty: 18
Skąd: Loża Szyderców
Tlen: adrianog
Płeć: Mężczyzna
Ostrzeżenia : 1
PostWysłany: Sob Sie 19, 2006 8:37 pm # 12
Ulubiony system: Cp 2020
Odpowiedz z cytatem
dużo napisałeś, więc podzielę Twoją wypowiedź
Karczmarz napisał:

Tylko ze tak jak mowie na poczatku wszystko pieknie.. kolesia rozpiera wyobraznia i mozliwosci jakie daje ten system.. sam bylem zakochany po uszy w tym ze w Neuro wszystko zostalo pozostawione do dyspozycji MG... ale po 2 latach gry zapal opadl i przydalo by sie troche konkretów...

jeśli grałeś w jakiś system 2 lata to chyba dobrze świadczy o Was obu. Brałem się w życiu za parę systemów, które odpadły z takich czy innych względów. Ale jeżeli grałbym w coś 2 lata to uznałbym to za dobry systemik. Co z resztą sam napisałeś Smile.

Karczmarz napisał:
nie mowie zeby bylo duzo... ale zeby byly jakiekolwiek Razz (opisy lokacji i osob wszystkie sa dokladnie na jedno kopyto... nawet opisy profesji sa do siebie cholernie podobne.. nie wazne czyś zabójca, czy medyk..


Niezgodzę się z Tobą. Po przeczytaniu podręcznika też miałem takie wrażenie, ale gracze odgrywając postacie robią to bardzo indywidualnie, ba nawet wykorzystując sztuczki czy cechy za pochodzenie w różnych , często zaskakujących sposób, przy dziwnych sytuacjach.

Karczmarz napisał:
musisz byc twardzielem pijacym wlasny mocz i jedzacym noworodki itp itd... zygac sie chce)


Przesąd siany przez szkodników społecznych. Gdzie Ci napisali, że postacie MUSZĄ tak grać? Nigdzie, po to są zabawy z kolorami, po to są różne miejsca na mapie gry, żeby bawić sie konwencjami sam napisałeś
Cytat:
daje gigantyczne mozliwosci (raz mistrzujesz w klimatach mafii z lat 60.. innym razem w klimatach szybcy i wsciekli.. innym razem w klimatach Matrixa i dotarcia do podziemnego miasta "Syjonu", innym razem jezdziz z harlejowcami, pozniej polujesz na Czarnuchów w teksasie... poprostu nieskonczone mozliwosci Smile)

więc może w tym tkwi problem. Może Lhianann ma po części rację i przejadł Ci się system? wtedy po prostu zmień system, albo ekipę na jakiś czas.
Cytat:
Co do innych dodatków łoooomatko Razz 80% dodatków do Neuro to masakra, po 1 nadal baaaardzo niewiele konkretów a opisy takie "na pale" az bezczelem wali... po 2 wiekszosc jest tak cholernie sztywna ze szok... chociazby Detroit, tego sie nie da czytac.. tam wlasnie wysypali z rekawa stek informacji z trudem powiazanych w calosc tak cholernie na sile ze czlowiek sie męczy czytajac to. Suplement? Najgorszy dodatek jaki moze istniec w ktorym totalnie nic nie ma, Gladiator? Wyścig? Piraci? Nie nie nie i jeszcze raz nie..

Bohaterowie sa fajni.. bestiariusz jest podobno dobry to sobie kupie... a reszta to rzeczy dla kolekcjonerów.. bo faktów to tam nadal nie ma Ekhm... a jak są to przedstawiane w normalny a nie neuroshimowy sposob i wtedy da sie to jeść.


no zgadzam,się , że część dodatków jest niedorobiona. Wynika to, moim zdaniem, z tego,że autorzy chcą dać graczom możliwość sięgnięcie po przygotowany specjalnie dla nich dodatek, coś w stylu dla każdego coś miłego - o tym wspominali chyba też w suplemencie.


Cytat:
Adrian wracajac do tego ze podrecznik daje duze pole popisu dla MG, oki jasne.. ale moglby to pole dawac podrzucajac jakies wskazówki.. a tych wskazówek prawie wogole nie ma. [...]Autorzy poprostu poszli na latwizne bo im pewne rzeczy nie pasowaly lub niechcialo im sie wymyslac Smile


czy ja wiem? Jak dla mnie sam podręcznik główny wystarczałby do gry. Prowadzę od 10 lat system, który był co prawda bardziej dopracowany, ale nie przeszkadzał mi to zapisać 4 zeszyty z informacjami o samym tylko świecie gry, które służą mi za pomoc przy prowadzeniu. Uważam, że podawanie na gorącym talerzu systemu bez możliwości pogrzebania nie daję mi sie dostatecznie wyżyć, przy zabawie z nim. Lubię podłubać w świecie czy mechanice.

Cytat:
Ale i tak uważam ze to jeden z najlepszych systemów i szprycuje sie nim do umarłego


Schizofrenik - jeździsz po NS czy go wychwalasz? ;p Mnie najbardziej w NS pociąga różnorodność klimatów w jakich może rozgrywać sie gra.



Wyślij prywatną wiadomość
krismilka
Neofita Materii



Posty: 217
Skąd: z nikąd
Płeć: Mężczyzna
PostWysłany: Nie Sie 20, 2006 10:57 am # 13
Ulubiony system: ostatnio brak
Odpowiedz z cytatem
@adrian
Taak w takim razie dla czego ludzie się przenoszą zprowadzenia jednego systemu na drugi?? Po prostu maja dość coraz większej liszby niedoróbek w podstawce i bubli zamiast dodatków. Ale skupmy się na Neuro. Podstawka - sypiący się książeczka formatu "Harlqin". O mechanice 3k20 nie będę się wypowiadał bo każdy kto grał widział zamieszanie z niejednorodnymi przelicznikami (rany i kary do ran na procentach i k100 a reszta na 3k20 prosty sposób jak spowolnić i zagmatwać rozgrywkę) Przejdźmy do profesji. Z tzw profesji trudno coś wybrać bo zdolności specjalne są nieużyteczne i baardzo wąskie: po co mi omiejętnośc robienia lekarstw skoro i tak nie dostanę odczynników czy po co mi zdolność robienia wspaniałych Maszyn skoro rozsypują się po jakimś tam czasie. Jedyne konkretne profesje których zdolności NAPRAWDĘ się używa to żołnierz i gladiator bo profesje typu doc czy chandlarz są bardzo narażone (co jak ukradną ci sprzęt/samochód) bo we Neuro NIE MA ZASADY ochrony punktów graczy i MG zawsze może wykręcić ci numer typu
-błyskawicznie sięgam po broń
-Jaka broń włąśnie zdałeś sobie sprawę że ktoś ci ją ukradł

Co do sztuczek to już same ich podanie to tandetą zalatuje wiecie krótkie opowiadanko na temat "jak wspaniała jest ta sztuczka" i jedna linijka opisu co ta sztuczka faktycznie robi. I wymagania z kosmosu. Kto z was osiągnoł poziomy umiejętności wymagane do niektórych sztuczek?? Poza tym większość z nich jest bzdurna ("skocz po piwo" itd nie mam przy sobie podręcznika ale wiele tego było) Jedyne które się opłacało brać (czyli cokolwiek dawały) to Magazynek Spostrzegawczy (nie pamiętam jak dokładnie nazywała się ta sztuczka ale pozwalała wychylić się zlokalizować wroga strzelić i schować się z powrotem) może jeszcze sztuczki typu Snajper. I na tym koniec z zachwalanych 150 sztuczek.

Co do odgrywania postaci to jest to problem mastera i drużyny ale świat nie nakłania na granie 13-letnimi skautkami na obozie letnim nad jeziorem w Apallachach. Baa nawet poleca branie twardzielem /żołnierzem /naiemniekiem / itp itd.

Dodatki faktycznie to coś miłego ala dla wydawnictwa bo kasę na tym robią i nic po za tym. Chyba że jesteś nastolatkiem który podnieca się opisami "jak to Molly zgrabnie się pozbywa majteczek". W takim wypadku cóż trudno twój wybór ale ja preferuję wtedu nazywanie takiej literatury lekką pornografią w stylu "Harleqin" a nie dodatkiem do systemu rpg.

Cóż jakiś czas grałem w Neuro (też koło 2 lat) ale nie powtórze tej pomyłki


_________________
http://www.techwarrior.co.uk/?ac=vid&vid=37038596

Wyślij prywatną wiadomość
Karczmarz
Neofita Materii



Posty: 287
Skąd: Warszawa
GG: 2516921
Płeć: Mężczyzna
Ostrzeżenia : 1
PostWysłany: Nie Sie 20, 2006 11:23 am # 14
Ulubiony system: System kanalizacji Stołecznego Miasta Warszawy
Odpowiedz z cytatem
Hmmm

"Cóż jakiś czas grałem w Neuro (też koło 2 lat) ale nie powtórze tej pomyłki"

Geniusz Smile to szybki refleks masz stary.. jak mi sie cos nie podoba to sie nie mecze grajac wto 2 lata tylko co najwyzej 2 sesje Razz ale rozni ludzie sa

Adrian:

Ja jechalem po podrecznikach... nie po systemie.. system jest zajebisty.. podreczniki sa napisane do dupy Razz

Ze sztuczkami sie zgodze.. potwornosc.. wymagania z kosmosu a i tak nic nie daja.. ale za to kosztują mało.. (200 pd co to jest)

Co do systemu 3k20.. owszem utrudnienia % to najwiekszy syf jaki mozeistniec Razz ale nigdy nie stosowalem tego Smile a jak sie tego nie stosuje to system 3k20 jest naprawde bardzo łatwy, przyjemny i płynny i daje bardzo duze mozliwosci interpretacji Smile

Co do profesji to to mi sie w Neuro podoba ze od profesji zalezy tylko i wylacznie 1 cecha.. a tym samym mozna sobie tworzyc niemal wlasne kreacje bo nie wymagaja wiele do uzgadniania. Handlarz czy Radiooperator może byc dobry we wszystkim bo go profesja w zaden sposob nie ogranicza.. Wojownikow zas profesje nie faworyzują (jak jest w wiekszosci innych systemow)


_________________
RPG CODE: [ MG+++, P++, G+, SG+, SS+, SD+, K+, P++, Z--, Ś- , H*, D+, K++, F++, H---, W, CP++, SF---, L---, NS-, SC+, Kon--, D-, Gaz---, T-, S? ][ WFRP+++, Neuro+++, D&D+, ED, W:GW ]

Moje RPG'owe rozkminki, porady, spostrzeżenia, refleksje - często aktualizowane

Wyślij prywatną wiadomość
krismilka
Neofita Materii



Posty: 217
Skąd: z nikąd
Płeć: Mężczyzna
PostWysłany: Nie Sie 20, 2006 2:22 pm # 15
Ulubiony system: ostatnio brak
Odpowiedz z cytatem
Jak się nie ma co się lubi to sie lubi co się ma:P (wiem to błędne założenie ale tak ładnie brzmi)


_________________
http://www.techwarrior.co.uk/?ac=vid&vid=37038596

Wyślij prywatną wiadomość
Beowulf
Pan życia



Posty: 934
PostWysłany: Nie Sie 20, 2006 2:53 pm # 16
Odpowiedz z cytatem
to się zmienia system Smile, Nie wiem skąd ty wytrzasnełaś k100, ale to inna bajka. Prawda, podręczniki są typowo na komerchę, ale jak ma się edycje limitowaną, to nie ma co narzekać, karki się trzymają, okładka przeżywa większość uszkodzeń, czyli na wydanie nie ma co narzekać. 3k20 jest płynny, no chyba że:
a) Mimo złej pamięci kombinujesz z liczeniem percentów i grzebiesz po tabelach w trakcie walki
b) Nie korzystarz z małej rozpiski gdzieś na stole
Co do sztuczek i wymagań z kosmosu- No i co z tego, nie ma to jak być Sędzią z Teksasu i wykuić sobie wreszcie wymarzonego Martensa Smile (aka Kop z pół obrotu). Nigdy mi to nie przeszkadzało, jak jakaś już w padała w łapki, to była definitywnie dla kochanego przez wszystkich klimatu Smile


_________________
I trust God, everyone else are suspected

Taureni 4ever

Wyślij prywatną wiadomość
adrian
Mała Duszyczka



Posty: 18
Skąd: Loża Szyderców
Tlen: adrianog
Płeć: Mężczyzna
Ostrzeżenia : 1
PostWysłany: Nie Sie 20, 2006 6:48 pm # 17
Ulubiony system: Cp 2020
Odpowiedz z cytatem
krismilka napisał:
@adrian
Taak w takim razie dla czego ludzie się przenoszą zprowadzenia jednego systemu na drugi?? Po prostu maja dość coraz większej liszby niedoróbek w podstawce i bubli zamiast dodatków.


No popatrz, jakiś dziwny jestem, zmieniam systemy, bo lubię poznawać nowe, bo zmieniam konwencję, mechanikę i takie duperele ;].

@Karczmarz, masz rację niektórych podręczników nie powinno dopuszczac do druku, to moje prywatne zdanie, ale wiem, że gdzieś są ich czytelnicy i fani, tak jajk ja jestem fanem innych. Na przykład jeden mój gracz uwielbia Wyścig i Detroit, bo gra wojownikiem szos z D, który chce uczestniczyć w Wyścigu Śmierci - więc nie ma dla niego lepszego dodatku. Nie napisałem, że nie lubisz systemu, zaszło nieporozumienie ;].



Wyślij prywatną wiadomość
Beamhit
Twórcza Esencja



Posty: 2142
Skąd: Autochthonia
GG: 3272979
Płeć: Mężczyzna
Obecnie zbanowany
PostWysłany: Nie Sie 20, 2006 6:55 pm # 18
Ulubiony system: Exalted. A przy okazji - WFRP ssie.
Odpowiedz z cytatem
Recenzja Neuroshimy na RPG.net

Trzewik patrzy i płacze Wink


_________________
BRPG ssie Razz

Wyślij prywatną wiadomość
Karczmarz
Neofita Materii



Posty: 287
Skąd: Warszawa
GG: 2516921
Płeć: Mężczyzna
Ostrzeżenia : 1
PostWysłany: Nie Sie 20, 2006 8:55 pm # 19
Ulubiony system: System kanalizacji Stołecznego Miasta Warszawy
Odpowiedz z cytatem
Hmmm

Przeczytalem recenzje i po 1 nie uwazam zeby byl to powod do płaczu Smile wymieniono w niej same bledy (choc np sam "gambling" dla mnie jest wielką zaletą a nie wadą ale to kwestia gustu) a nie napisano nic o zaletach a to tylko swiadczy o ignorancji recenzenta a nie o systemie nie? Pozatym recenzja zawiera błedy jak chociazby ten fakt "This means that there is little difference between a character with 2 or 5 points in a skill." bo zapomina o suwaku ktory diametralnie zmienia postac rzeczy i roznica miedzy 2 a 5 staje sie gigantyczna.

Choc z wiekszoscia sie zgodze Razz bledów w Neuro nie brakowalo nigdy i na komerche lecieli zawsze Smile co z tego jesli gra sie przyjemnie?

Pozatym niezapominajmy ze podrecznik do Neuro był jednym z najtanszych (bodajze 49 zł kiedy podreczniki do D&D i innych sysemow kosztowaly po 69)


_________________
RPG CODE: [ MG+++, P++, G+, SG+, SS+, SD+, K+, P++, Z--, Ś- , H*, D+, K++, F++, H---, W, CP++, SF---, L---, NS-, SC+, Kon--, D-, Gaz---, T-, S? ][ WFRP+++, Neuro+++, D&D+, ED, W:GW ]

Moje RPG'owe rozkminki, porady, spostrzeżenia, refleksje - często aktualizowane

Wyślij prywatną wiadomość
adrian
Mała Duszyczka



Posty: 18
Skąd: Loża Szyderców
Tlen: adrianog
Płeć: Mężczyzna
Ostrzeżenia : 1
PostWysłany: Nie Sie 20, 2006 9:54 pm # 20
Ulubiony system: Cp 2020
Odpowiedz z cytatem
Beamhit napisał:
Recenzja Neuroshimy na RPG.net

Trzewik patrzy i płacze Wink


Czytam trzeci raz, patrze najobiektywniej jak mogę i trochę to do mnie nie trafia.
A której edycji to "recenzja"? autor tego nie napisał nic o świecie, tylko wycinek mechaniki walki. Zastanawiam, się czy w ogóle po przekartkowaniu podręcznika przeczytał coś. To nawet nie jest poważna recenzja do podyskutowania. Nie wnosi nic do rozmowy o systemie.



Wyślij prywatną wiadomość
Beamhit
Twórcza Esencja



Posty: 2142
Skąd: Autochthonia
GG: 3272979
Płeć: Mężczyzna
Obecnie zbanowany
PostWysłany: Nie Sie 20, 2006 10:02 pm # 21
Ulubiony system: Exalted. A przy okazji - WFRP ssie.
Odpowiedz z cytatem
Porównując do innych recenzji z RPG.net, można powiedzieć, że Neuroshima nie została uznana za produkt któremu warto poświęcić więcej tekstu Wink


_________________
BRPG ssie Razz

Wyślij prywatną wiadomość
adrian
Mała Duszyczka



Posty: 18
Skąd: Loża Szyderców
Tlen: adrianog
Płeć: Mężczyzna
Ostrzeżenia : 1
PostWysłany: Nie Sie 20, 2006 11:55 pm # 22
Ulubiony system: Cp 2020
Odpowiedz z cytatem
Cóż, jeśli tak autor uznał. Ma prawo do tego, związki płaci. Cool



Wyślij prywatną wiadomość
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Bractwo RPG Strona Główna -> Neuroshima Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
   Widok do druku
Strona 1 z 1

 
Skocz do:  





Airline Tycoon Hangar, Muzyczny Infoserwis, Zakłady, Bukmacher, kurtyny ppoż, Kabarety, nic, Lost download, kursy językowe efs kraków, tłumaczenia niemiecki, Projekty domów na wąską działkę




Powered by phpBB 2.66.6 - phpBB Group & nilhir
Styl oparty na MainBlocks by Palo