Bractwo RPG - Forumowy zgred :)    Bractwo RPG
>> Spal kota on-line!
>> Galeria Avatarów
>> Szukaj
>> Użytkownicy
>> Statystyki
>> Grupy
>> Eustachy - Forumowy Zgred
>> Regulamin !

Witaj w Bractwie RPG - Forum poświęconym grom RPG

    

Rejestracja

 

Pomoc przy stystemie


 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Bractwo RPG Strona Główna -> Systemy autorskie
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Pierys
Mała Duszyczka



Posty: 4
Skąd: Jaworzno
GG: 4427923
Płeć: Mężczyzna
PostWysłany: Sob Lut 10, 2007 9:29 pm # 1
Ulubiony system: Swój
Odpowiedz z cytatem
Potrzebuje kogoś kto potrafi zrobic mechanikę i inne rzeczy typu grafikę do książki itp.

[ Dodano: Sob Lut 10, 2007 10:29 pm ]



Wyślij prywatną wiadomość
Vitriol Plugawiciel
Kapłan



Posty: 691
Skąd: Plan Negatywnej Energii
Płeć: Mężczyzna
PostWysłany: Sob Lut 10, 2007 9:37 pm # 2
Ulubiony system: D&D
Odpowiedz z cytatem
Może bardziej przybliżysz o co ci dokładnie chodzi ? Rozumiem, że tworzysz własny system.



Wyślij prywatną wiadomość
Pierys
Mała Duszyczka



Posty: 4
Skąd: Jaworzno
GG: 4427923
Płeć: Mężczyzna
PostWysłany: Sob Lut 10, 2007 10:11 pm # 3
Ulubiony system: Swój
Odpowiedz z cytatem
tak ale bardziej wole na gg ci napisac podaj to pogadamy o tym bo mam dobry pomysł ale nie umiem systemu i mechanizmu zrobic



Wyślij prywatną wiadomość
splatt
Mała Duszyczka



Posty: 10
Skąd: Ostrów Mazowiecka
Płeć: Mężczyzna
PostWysłany: Czw Mar 29, 2007 2:31 pm # 4
Ulubiony system: WH
Odpowiedz z cytatem
Mechanika naprawde nie jest problemem. Najwiekszym problemem jest swiat, historia itp.



Wyślij prywatną wiadomość
KaKa
Neofita Materii



Posty: 266
Skąd: Katowice
GG: 2002671
Płeć: Mężczyzna
PostWysłany: Czw Mar 29, 2007 8:02 pm # 5
Ulubiony system: Modern
Odpowiedz z cytatem
Pierys: Pomysł nie wystarczy, trzeba jeszcze miec talent, czas i ludzi do tego. Pewnie i tak skonczysz projekt szybciej niż go zacząłes.

splatt: Mechanike jest problem, wbrew temu co się mówi. By zrobic dobrą, dopasowaną do konwencji systemu mechanike, trzeba sie nieźle napocic. Nie wystarczy podac 3 cechy, jakies tam testy, pare skilli i jest, na odpierdol. Świat to nie wszystko.



Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email
Szarik
Młoda Dusza



Posty: 45
Skąd: Kraków/Częstochowa
GG: 2197747
Płeć: Mężczyzna
PostWysłany: Pią Mar 30, 2007 8:37 am # 6
Ulubiony system: Neuroshima
Odpowiedz z cytatem
Warto też przejżeć udostępnione za darmo mechaniki. Może akurat któraś podpasuje i odpadnie kupa roboty. Ja tak zrobiłem Mr. Green



Wyślij prywatną wiadomość
Nimsarn
Mała Duszyczka



Posty: 15
Skąd: Zielona Góra
GG: 2832090
Płeć: Mężczyzna
PostWysłany: Pią Mar 30, 2007 11:07 am # 7
Ulubiony system: własny
Odpowiedz z cytatem
Imć KaKa dobrze prawi...
Tworząc od podstaw mechanikę czeka cię wiele pułapek logicznych, a i tak największy problem ze skalowaniem.
Z drugiej strony jak wciągnie cię mechanika, to z garażu nie wyjdziesz i istnieje prawdopodobieństwo, że na niej twa autorka się skończy Rolling Eyes

Gotowe mechaniki faktycznie oszczędzają sporo czasu - choć jak się dobrze przyjrzeć to strasznie ich mało, a te które są często obłożone są dziwnymi ograniczeniami autorów Shocked

Z innej strony ja osobiście nie oparłbym się możliwości zrobienia własnej - ot taki zboczony jestem Mr. Green


_________________
Nadchodzi Stara Fala!!!...

Wyślij prywatną wiadomość
Shakaras
Mała Duszyczka



Posty: 3
Skąd: Szczecin
Płeć: Mężczyzna
PostWysłany: Pon Maj 07, 2007 6:23 pm # 8
Ulubiony system: warhammer
Odpowiedz z cytatem
Witam wszystkich!
splatt napisał:
Mechanika naprawde nie jest problemem. Najwiekszym problemem jest swiat, historia itp.

Tak to prawda, ja także, jestem w trakcie tworzenia autorskiego świata, i mechaniką, wogóle się nie zajmuje, zostawiam sobie to na koniec. Albo zrobie swoją, albo wezme gotową. Wink



Wyślij prywatną wiadomość
Klauzik
Kapłan



Posty: 527
Skąd: dar niebios
GG: 5998691
Tlen: Klauzik
Płeć: Mężczyzna
Ostrzeżenia : 2
PostWysłany: Pon Maj 07, 2007 9:00 pm # 9
Ulubiony system: podatkowy IV RP
Odpowiedz z cytatem
Cytat:
problemem jest swiat, historia itp.

Ja tam światy tworzę dziesiątkami podczas pobytów w najmniejszym pomieszczeniu domu...
Światy, panteony, historie, stwory...
Cytat:
Pierys: Pomysł nie wystarczy, trzeba jeszcze miec talent, czas i ludzi do tego. Pewnie i tak skonczysz projekt szybciej niż go zacząłes.

splatt: Mechanike jest problem, wbrew temu co się mówi. By zrobic dobrą, dopasowaną do konwencji systemu mechanike, trzeba sie nieźle napocic. Nie wystarczy podac 3 cechy, jakies tam testy, pare skilli i jest, na odpierdol. Świat to nie wszystko.

A oto dla czego nic mi to nie daje...

Obecnie jestem w trakcie robienia mechaniki. Pracuję nad nią dwa miechy i nie jest gotowa... Ciągle problemy sprawia mi magia...

Do wymyślania światów wystarczy wyobraźnia. Do mechaniki potrzebne jest wyczucie i znajomość technologii z którymi będą mieli do czynienia gracze. Przygotowanie świata to dla mnie żaden wysiłek, lubię to robić. Nawet kilka mapek machnąłem, tylko nazw geograficznych nie chciało mi się wymyślać. Nazwy własne zawsze ściągam ze wszelkich możliwych źródeł.


_________________

Wyślij prywatną wiadomość
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Bractwo RPG Strona Główna -> Systemy autorskie Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
   Widok do druku
Strona 1 z 1

 
Skocz do:  





Airline Tycoon Hangar, Muzyczny Infoserwis, Zakłady, Bukmacher, kurtyny ppoż, Kabarety, nic, Lost download, kursy językowe efs kraków, tłumaczenia niemiecki, Projekty domów na wąską działkę




Powered by phpBB 2.66.6 - phpBB Group & nilhir
Styl oparty na MainBlocks by Palo