Bractwo RPG - Forumowy zgred :)    Bractwo RPG
>> Spal kota on-line!
>> Galeria Avatarów
>> Szukaj
>> Użytkownicy
>> Statystyki
>> Grupy
>> Eustachy - Forumowy Zgred
>> Regulamin !

Witaj w Bractwie RPG - Forum poświęconym grom RPG

    

Rejestracja

 

Barbarzyńca czy wojownik

Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Bractwo RPG Strona Główna -> D&D
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Klauzik
Kapłan



Posty: 514
Skąd: dar niebios
GG: 9302265
Tlen: Klauzik
Płeć: Mężczyzna
Ostrzeżenia : 2
PostWysłany: Sro Maj 09, 2007 1:38 pm # 151
Ulubiony system: podatkowy IV RP
Odpowiedz z cytatem
Cytat:
przy Weapon Finesse jest to bardzo miły bonus

Ale ten atut działa tylko na broniach lekkich i rapierze.

A walka dwoma broniami to domena wojownika i tropiciela.
Tropiciela, bo dostaje wymagane atuty za darmo, wojownika, bo on tak czy siak dostaje masę atutów.
Dla barbarzyńcy jest to strata atutów.

Cytat:
(...) Whirlwind Attack. Jest to atut robiony dosłownie pod wojownika - żadna inna klasa nie jest w stanie spełnić jego wymogów bez karkołomnego rozłożenia featów

Mój łotrzyk nie ma z tym problemów. A wojownik nie musi w to inwestować. Pomysł dobry, ale niektórzy mają inne plany.

Wymieniasz które to klasy są najlepszymi łucznikami, strategami czy jeźdźcami, ale spór nie dotyczy tamtych klas a jedynie wojownika i barbarzyńcy...

Cytat:
I wytłumacz mi jeszcze czemu piechur z dwuręczną bronią to najgorszy wariant - bo osobiście nie mam pojęcia, ale mogę się mylić, człowiek uczy się całe życie...

Z tym, że barbarzyńca może być TYLKO piechurem z dużym mieczem nie zgadzam się. Ale odnośnie samego kolesia z dwuręcznym: lepiej używać dwóch broni lub chwycić miecz w jedną rękę i korzystać z ogromnej premii tarczy (ogromnej jeśli jest magiczna).


_________________

Wyślij prywatną wiadomość
Gris
Pan życia



Posty: 886
Skąd: chciało by się wiedzieć
GG: 1411666
Płeć: Mężczyzna
Ostrzeżenia : 1
PostWysłany: Sro Maj 09, 2007 3:37 pm # 152
Ulubiony system: D&D (the one only)
Odpowiedz z cytatem
Cytat:
Barb premie do prędkości otrzymuje nawet w zbroi typu medium


Od kiedy ? Na tym forum w domyśle dyskusja toczy się w ramach edycji 3.0 i jeśli idziesz w stronę 3.5 to zaznacz - tak na przyszłość Wink

Cytat:
W tym momencie teoria, że Fighter powinien mieć Dex na 16 padła


Jest lekka różnica między ciężkozbrojnym piechurem z mieczem i tarczą, a lekkim " oburęczniakiem ". Mając takie atuty wojwnik nie będzie inwestował w siłę.

Cytat:
Knight z Complete Warrior...
z Complete Adventurer ...
Marshal z Miniatures Handbook...


A już na pewno nie będziemy rozmawiać o podręcznikach nie wydanych po polsku Wink Przynajmniej do momentu kiedy jak ich nie będę miał Razz I jak zaznaczył Klauzik porównujemy barba i wojownika.

Cytat:
I wytłumacz mi jeszcze czemu piechur z dwuręczną bronią to najgorszy wariant - bo osobiście nie mam pojęcia, ale mogę się mylić, człowiek uczy się całe życie...


Bo :
Łucznik z eliksirem lub pierścieniem niewidzialności, z odległości kilometra zasypie piechura strzałami i nie pozwoli się do siebie zbliżyć.

Dobrze zrobiony konny będzie mógł zrobić o wiele więcej dzięki dobrym atutom i prestiżówkom ( pomijając b. dużą prędkość, która pozwoli mu wycofywać i szarżować w każdym momencie walki ).

Strateg mając pod sobą wielką ilość podopiecznych nie pozwoli do siebie się zbliżyć.


_________________
RF rządzi, RF radzi, RF nigdy was nie zdradzi !!!

http://www.campaign-blog.com/view.php?id=3345

http://www.campaign-blog.com/view.php?id=3604 - H&S

Wyślij prywatną wiadomość
Jorgun Cordel
Mała Duszyczka



Posty: 6
Skąd: warszawa
Płeć: Mężczyzna
PostWysłany: Wto Cze 19, 2007 3:02 pm # 153
Ulubiony system: warhammer
Odpowiedz z cytatem
Jednym i drugim mi sie fajnie gra ale jezeli bym mial wybrac postac ktora ma dlugo pozyc duzo zrobic i byc bardzo przydatan wybral bym wojownika jest znacznie lepszy od barbarzyncy. Woj vs barb wygral by napewno woj



Wyślij prywatną wiadomość
sephiroth96
Mała Duszyczka



Posty: 13
Skąd: z Evermeet
GG: 238927
Płeć: Mężczyzna
PostWysłany: Pią Cze 22, 2007 9:44 am # 154
Ulubiony system: D&D
Odpowiedz z cytatem
Nie wiem czy ktoś o tym pisał wcześniej bo nie czytałem wszystkiego, ale zdecydowanie wybrałbym woja, bo może być praworządny



Wyślij prywatną wiadomość
Kuge
Mała Duszyczka



Posty: 7
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna
PostWysłany: Pią Cze 22, 2007 11:36 am # 155
Ulubiony system: D&D
Odpowiedz z cytatem
Jorgun - no to przywaliłeś. Jeśli mówimy o walce postaci na tym samym poziomie to pokazałem juz w moich poprzednich postach, że Barb ma ewidentną przewagę nad wojem - tak w trafieniu jak i obrażeniach.

Walka z jeźdzcem? Barb dzięki swojej prędkości jest w stanie spokojnie doścignąć woja, nawet, jeśli ten używa Ride-by Attack, bo nasz milutki barbarzyńca ma szarżę 80 ft (czyli 24 m dla tych, którzy wolą polskie oznaczenia).

Walka z łucznikiem? Z całym szacunkiem, ale obrażenia z jakiegokolwiek łuku są po prostu ŚMIESZNE w porównaniu z kosztującym identyczne pieniądze, dajmy na to, dwuręcznym mieczem. Dlatego nawet jeśli nasz Barb będzie musiał przebiec 400 ft (120 m) to jeśli ma on atut Run (a każdy szanujący się Barb powinien go mieć) to ile obrażeń może zarwać w dwie rundy? Powiedzmy nawet, że 100, chociaż jest to okropne zawyżenie. Teraz takie delikatne przypomnienie - Barb na 20 lvl z samego Rage dostaje +80 hp. Muszę jeszcze coś dodawać?

O strategu nie mówię - chodzi przecież o walkę 1vs.1.

Jorgun - jeśli nadal jesteś przekonany, że woj pokona barba to sporządź proszę w tym temacie kartę postaci takiego Fightera Smile Ja z chęcią przedstawię jego pogromcę w klasie Barbariana.

Gris - premię do prędkości w zbroi typu medium otrzymywał on nawet w 3.0ed, sprawdziłem przed chwilą. Co do argumentu o łuczniku - jak już mówiłem, te obrażenia są śmieszne, a eliksiry mimo wszystko kiedyś ci się skończą.



Wyślij prywatną wiadomość
Klauzik
Kapłan



Posty: 514
Skąd: dar niebios
GG: 9302265
Tlen: Klauzik
Płeć: Mężczyzna
Ostrzeżenia : 2
PostWysłany: Pią Cze 22, 2007 5:09 pm # 156
Ulubiony system: podatkowy IV RP
Odpowiedz z cytatem
Sie czepiliście tego idiotycznego szału...
Za kilka miedziaków mogę sobie kupić jakieś magiczne pierdoły które dadzą mi szał a atutów nie kupię.

Twierdzisz, że barbarzyńca biega tak samo szybko jak koń?

A co do zbroi - zbroja medium to zawsze nie pełna płytówka. Żeby dorównać w KP wojownikowi musisz inwestować w zręczność.

Barbarzyńca ssie.


_________________

Wyślij prywatną wiadomość
Gris
Pan życia



Posty: 886
Skąd: chciało by się wiedzieć
GG: 1411666
Płeć: Mężczyzna
Ostrzeżenia : 1
PostWysłany: Pią Cze 22, 2007 7:06 pm # 157
Ulubiony system: D&D (the one only)
Odpowiedz z cytatem
W podręczniku do 3.5 jest dość dziwnie wyjaśniona zmiana szybkości barbarzyńcy gdyż :

Podręcznik gracza napisał:
Barbarzyńca porusza się po ziemi o +3 metry szybciej ... Jednakże może on korzystać z tego efektu tylko wtedy gdy nie ma na sobie zbroi lub gdy nosi lekki bądź średni pancerz oraz dźwiga mniej niż wynosi duże obciążenie


Sprzecza się z następnym zdaniem :

Podręcznik gracza napisał:
... Jeśli założy średni pancerz lub zacznie dźwigać średnie obciążenie jego szybkość spadnie do 9 metrów.


Więc można to interpretować na 2 sposoby.

Jeździec w szarży osiąga prędkość 48 metrów.
Obrażenia od łuku są śmieszne ? Nie mam niestety podręczników dodatkowych z prestiżówkami do 3.5 wiec jestem zmuszony pokazać ci to na zasadach 3.0.
1k8 + 5 ( potężny łuk, szybkości ) + 2k6 ( od energii albo dla postaci chaotycznych ) + 10 ( potężny strzał ) + 2k6 + 2 ( bane weapon ) + 4 ( specjalizacja, bezpośredni strzał, magiczna broń - zdolność leśnego strzelca ) - uwierz, że można wyciągnąć o wiele więcej, ale nie chce mi się grzebać w podręcznikach.
Maxymalny hit to będzie 53 x 9 ( wielostrzał - mały czit, ale wątpię by dużo w tym co podałem zmieniło się w 3.5 + 4 bazowe + 1 szybki strzał + 1 przyspieszenie ). Krytyk 17 - 20 a więc statystycznie 2 krytyki = 53 obrażenia x 17 ( krytyk x 5 ) = 901 obrażeń na rundę.

Jeśli ci nie pasuje mieszanie w to wielostrzału to w następnym poście napiszę ci sumę obrażeń z łuku i z umagicznienia strzał.

Cytat:
Jorgun - jeśli nadal jesteś przekonany, że woj pokona barba to sporządź proszę w tym temacie kartę postaci takiego Fightera Smile Ja z chęcią przedstawię jego pogromcę w klasie Barbariana.


Nie rozśmieszaj nas. Na każdą postać, której masz wypisane przed soba atuty i zdolności można znaleźć pogromcę. Może ty przedstaw nam projekt swojego barbarzyńcy, a my wynajdziemy jego pogromcę.


_________________
RF rządzi, RF radzi, RF nigdy was nie zdradzi !!!

http://www.campaign-blog.com/view.php?id=3345

http://www.campaign-blog.com/view.php?id=3604 - H&S

Wyślij prywatną wiadomość
Kuge
Mała Duszyczka



Posty: 7
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna
PostWysłany: Sob Cze 23, 2007 11:11 am # 158
Ulubiony system: D&D
Odpowiedz z cytatem
Gris - Co do tych ataków to BARDZO, ale to BARDZO pokręciłeś. Wielostrzał to jak rozumiem Manyshot - jest to standard action, więc po niej nie masz absolutnie możliwości wykonania full-attack action. Właśnie do tego służy ten atut - że możesz się ruszyć (move action) i wykonać normalną liczbę ataków, oczywiście z ogromnymi karami. Tym samym Rapid Shot (Szybki Strzał) i efekt Haste (Przyśpieszenie) brany jest pod uwagę tylko w przypadku full-attack action, więc absolutnie NIE MOŻNA użyć ich razem z Manyshot. Pozatym, jeśli już upieramy się na Wielostrzał, to tylko pierwsza strzała może zadać krytyka. Więc zostajemy przy maksymalnie 6 strzałach, a nie 9, jak napisałeś, a to jest ZASADNICZA różnica.

Co do obrażeń nie mam większych zastrzeżeń, oprócz tego, że mówimy o Fighter vs. Barbarian, więc ta premia z Leśnego Strzelca jest nieco nie na miejscu, ale nie ma problemu, bo ja tworząc mojego Barbarzyńce - overkillera też skorzystam z prestiżówki. Trochę nie podoba mi się to wymaksymalizowanie dmg poprzez bane i lawful weapon, to wymagałoby od wojownika zasadniczego przygotowania i znajomości przeciwnika, ale się nie rzucam.

Co do twojego pomysłu - chętnie stworzę takiego Barbariana i wielce mi będzie miło, jeśli przedstawisz na niego swoją kontrpropozycję. ECL 20 i ilość złota podana w podręćzniku DM dla tego poziomu. Postaram się dać go jeszcze dzisiaj (nie ma jak wakacje Smile)



Wyślij prywatną wiadomość
Gris
Pan życia



Posty: 886
Skąd: chciało by się wiedzieć
GG: 1411666
Płeć: Mężczyzna
Ostrzeżenia : 1
PostWysłany: Sob Cze 23, 2007 2:29 pm # 159
Ulubiony system: D&D (the one only)
Odpowiedz z cytatem
A tak zapomniałem. Będzie jeden atak mniej gdyż przyspieszenie nie będzie się sumowało z przyspieszeniem broni.
Brałem oczywiście pod uwagę przyspiesznie, które pozwala wykorzystać wielostrzał po czym dodać wszystkie ataki bazowe ( w tym szybki strzał ). Za wprowadzenie w błąd przepraszam.
Tu należało by wspomnieć, że projekt mojego łucznika zamyka się w 16 poziomach ( Wojownik 4, leśny strzelec 7, niezrównany łucznik 3 ) - piszę 16 poziomów by wychodziły 4 bazowe ataki. Do nich mogę dodać 5 - 6 poziomów czarodzieja / zaklinacza co znakomicie podniesie zdolności bojowe postaci - jednak o wiele ekonomiczniej byłoby zainwestowanie w dobrą prestiżówkę. Chciałem jedynie pokazać, że łucznik jest zdolny do zadania dużej ilości obrażeń w jednej rundzie.

Cytat:
Co do obrażeń nie mam większych zastrzeżeń, oprócz tego, że mówimy o Fighter vs. Barbarian, więc ta premia z Leśnego Strzelca jest nieco nie na miejscu


Heh Razz Dostępność do określonych prestiżówek jest jednym z atutów danych klas. Zawsze to powtarzam Wink


_________________
RF rządzi, RF radzi, RF nigdy was nie zdradzi !!!

http://www.campaign-blog.com/view.php?id=3345

http://www.campaign-blog.com/view.php?id=3604 - H&S

Wyślij prywatną wiadomość
Kuge
Mała Duszyczka



Posty: 7
Skąd: Warszawa
Płeć: Mężczyzna
PostWysłany: Sob Cze 23, 2007 3:18 pm # 160
Ulubiony system: D&D
Odpowiedz z cytatem
W 3.5 Haste został odpakowany - nie daje już dodatkowej akcji cząstkowej, więc wykorzystanie Manyshot jest niemożliwe w połączeniu z normalnym atakiem. I imho bardzo dobrze, bo sam przyznaj, że taka możliwość jest całkowicie przepakowana Smile

Żeby nie było - szybki wycinek z SRD:

"When making a full attack action, a hasted creature may make one extra attack with any weapon he is holding. The attack is made using the creature’s full base attack bonus, plus any modifiers appropriate to the situation. (This effect is not cumulative with similar effects, such as that provided by a weapon of speed, nor does it actually grant an extra action, so you can’t use it to cast a second spell or otherwise take an extra action in the round.)"

Nas najbardziej interesuje nawias Smile

A co do 16 poziomu, nie ma problemu, skoro ty korzystasz z Leśnego Strzelca to jak wezmę sobie Rozszalałego Berserkera.

Niestety, łucznicy ucierpieli nieco po zmianie Przyśpieszenia, dla barbarzyńcy jednak zasadniczo nic się nie zmieniło, więc to kolejny plus dla takiego wariantu... Ale mam nadzieję, że nadal uda ci sie sklecić cos mocnego Smile



Wyślij prywatną wiadomość
Gris
Pan życia



Posty: 886
Skąd: chciało by się wiedzieć
GG: 1411666
Płeć: Mężczyzna
Ostrzeżenia : 1
PostWysłany: Sob Cze 23, 2007 10:50 pm # 161
Ulubiony system: D&D (the one only)
Odpowiedz z cytatem
Cytat:
A co do 16 poziomu, nie ma problemu, skoro ty korzystasz z Leśnego Strzelca to jak wezmę sobie Rozszalałego Berserkera.


1. Skąd jest rozszalały berserker ?
2. Czekam aż przedstawisz swoją kartę. Sam napisałeś, że dzisiaj winna być Wink


_________________
RF rządzi, RF radzi, RF nigdy was nie zdradzi !!!

http://www.campaign-blog.com/view.php?id=3345

http://www.campaign-blog.com/view.php?id=3604 - H&S

Wyślij prywatną wiadomość
HellCat
Mała Duszyczka



Posty: 9
Skąd: Świercze
GG: 3652187
Tlen: tyrdytek
Płeć: Mężczyzna
PostWysłany: Pią Maj 09, 2008 9:24 am # 162
Ulubiony system: D&D
Odpowiedz z cytatem
Gris, twój pierwszy post mówił o rutynie wojownika. Że godzinami może stać na warcie. Człowieku, gdyby nie było wojowników, barbarzyńca nie miałby racji bytu!
Poza tym - Cóż to za frajda - latanie odzianym w skóry i obwieszonym czachami bestii (to raczej nekromanta) które pokonał? Nie fajniej wcisnąć się w potężną zbroję, opuścić przyłbicę, unieść tarczę i ramię w ramię z przyjaciółmi ruszyć w bój na bandę orków?


_________________
May the Force be with You. Always.

Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email
maksioremix
Neofita Materii



Posty: 221
Skąd: Warszawa
GG: 8558123
Płeć: Mężczyzna
Ostrzeżenia : 1
PostWysłany: Pon Maj 12, 2008 3:41 pm # 163
Ulubiony system: D&D
Odpowiedz z cytatem
Wojownik w walce używa troche umysłu i zazwyczaj jest opanowany co daje mu przewage nad takim barbarzyńca który leci na chama z myślą że jeśli jest 2 razy większy od przeciwnika to spokojnie go rozwali nawet gołymi rękoma. Woj ma dużo tez możliwości wielo-klasowe a barbarzyńca kilk bo nie widze go w roli np. zaklinacza czy mnicha. Jedyny plus barbarzyńcy to szał ale i tak jest
słaby. Razz


_________________
Czas się ogarnąc...

Wyślij prywatną wiadomość
Arka
Człowiek



Posty: 425
Skąd: Toruń
GG: 6123435
Płeć: Mężczyzna
Ostrzeżenia : 1
PostWysłany: Pon Maj 12, 2008 9:18 pm # 164
Ulubiony system: D&D
Odpowiedz z cytatem
ja jestem zwolennikiem poglądu, że niema słabych postaci i tyle. Mozna je co najwyżej słabo odgrywać lub ozwinąć nie do końca w najlepszy sposób.


_________________
.

Zło i dobro istnieją na potrzeby człowieka. Gdy nie będzie człowieka, nie będzie też dobra i zła.

.

Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email
Daegor
Młoda Dusza



Posty: 38
Skąd: Krynica-Zdrój
GG: 11330441
Płeć: Mężczyzna
PostWysłany: Wto Maj 13, 2008 9:24 am # 165
Ulubiony system: Dungeons & Dragons
Odpowiedz z cytatem
Zgadzam się. Każda postać jest mocna, jeśli się ją umiejętnie odgrywa i rozwija.


_________________
Nieważne jak mała, nadzieja zawsze trwa...

Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email
HellCat
Mała Duszyczka



Posty: 9
Skąd: Świercze
GG: 3652187
Tlen: tyrdytek
Płeć: Mężczyzna
PostWysłany: Pią Maj 16, 2008 8:49 am # 166
Ulubiony system: D&D
Odpowiedz z cytatem
To jednak nie zmienia faktu. IMO fajniej grać bardziej "cywilizowaną" postacią. A nie dzikusem z maczugą (UGA BUGA!!!) biegnącego na czołg Razz


_________________
May the Force be with You. Always.

Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email
Arka
Człowiek



Posty: 425
Skąd: Toruń
GG: 6123435
Płeć: Mężczyzna
Ostrzeżenia : 1
PostWysłany: Pią Maj 16, 2008 11:47 pm # 167
Ulubiony system: D&D
Odpowiedz z cytatem
Odgrywanie dzikusa we względnie cywilizowanym swiecie też może być ciekawe Smile


_________________
.

Zło i dobro istnieją na potrzeby człowieka. Gdy nie będzie człowieka, nie będzie też dobra i zła.

.

Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email
Klauzik
Kapłan



Posty: 514
Skąd: dar niebios
GG: 9302265
Tlen: Klauzik
Płeć: Mężczyzna
Ostrzeżenia : 2
PostWysłany: Sob Maj 17, 2008 12:39 am # 168
Ulubiony system: podatkowy IV RP
Odpowiedz z cytatem
hmm... niepiśmienny prostak z samego dna slumsów wielkiego miasta. Kiedyś przyszło mi to do głowy, ale zawsze wolałem wojownika/paladyna.


_________________

Wyślij prywatną wiadomość
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum Bractwo RPG Strona Główna -> D&D Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7   Widok do druku
Strona 7 z 7

 
Skocz do:  





Airline Tycoon Hangar, Muzyczny Infoserwis, Zakłady, Bukmacher, kurtyny ppoż, Kabarety, nic, Lost download, kursy językowe efs kraków, tłumaczenia niemiecki, Projekty domów na wąską działkę




Powered by phpBB 2.66.6 - phpBB Group & nilhir
Styl oparty na MainBlocks by Palo